ビジネス課題の解決からeスポーツマーケティングまで、
eスポーツを活用したビジネスソリューションを提供いたします。
ミッション
MISSION eスポーツを活用したソリューションで、お客様のビジネス課題を解決いたします。
弊社GRITzは、双日株式会社100%出資のeスポーツ事業に特化した企業です。
これまで商社として培ってきたビジネスノウハウや業種を横断したネットワークを最大限に活用し、ビジネスソリューションとしてのeスポーツサービスを提供いたします。
eスポーツビジネスソリューション
SOLUTIONeスポーツ×ビジネスを組み合わせた独自のソリューションで、
お客様のビジネス課題を解決いたします。
年齢、性別、地域を問わずご参加いただけるeスポーツは社内イベントにも最適!
チームビルディングや社内コミュニケーションの活性化など、社内の課題解決ソリューションとして活用いただけます。さらに最近では、新たなターゲット層へのアプローチを目的とした、地方創生、地域活性化イベントにおけるeスポーツの活用事例も増えています。
活用事例
- コミュニケーション活性化
- チームで協力して取り組むことにより、メンバー間のコミュニケーションが促進されることはもちろん、これまで接点のなかった部署、拠点の対戦相手とも繋がるきっかけにもなり、社内全体のコミュニケーション活性化が期待できます。
- チームビルディング
- 明確な目標を定義できるeスポーツイベントは、”自身の役割を認識する”、”チームとして一致団結する”、”多様な価値観を認め合う”といったチームビルディングのエッセンスを学ぶ場しても最適です。
- 従業員エンゲージメントの向上
- 社内の人間関係を良好にし、ストレスの少ない働きやすい環境作りにも貢献するeスポーツイベントは、人材の定着や従業員のモチベーション維持といった、従業員エンゲージメントの向上にも役立ちます。
- 地方創生、地域活性化
- 新たなターゲット層へアプローチを目的とした、地方創生、地域活性化イベントにおけるeスポーツの活用事例も増えています。特に、地域活性化のイベントで苦戦しがちな若者の集客にeスポーツは効果的です。
一見無関係そうにみえる企業価値向上のお悩みに対しても、eスポーツは効果的!
「企業のブランディング」や「採用プロモーション」、「CSR(企業の社会的責任)及びサステナビリティとしての取り組み」まで、企業価値の向上を目的とした活動にeスポーツを取り入れることで、若年層との繋がり強化やブランドの認知度向上が期待できます。
活用事例
- 企業ブランディング
- 企業の価値そのものを高めることを目的とした企業ブランディング活動にもeスポーツはおすすめです。これまでリーチできていなかったターゲット層に対して、効果的にアプローチすることが可能となります。
- CSR及びサステナビリティとしての取り組み
- CSR(企業の社会的責任)及びサステナビリティとしての取り組み、サステナビリティの企業活動とeスポーツを組み合わせたイベントの企画・提案もおまかせください。弊社では、J-クレジット制度を活用した、イベントの完全カーボンニュートラル実現等の実績もございます。カーボンニュートラル実現の事例を見る
- 採用プロモーション
- 採用イベントにeスポーツを組み合わせることにより、これまで接点を作ることが難しかったターゲット層へのアプローチが可能となります。また、イベントの様子を後日配信することで、お客様の魅力や文化を継続的にアピールすることも可能です。
幅広い世代にアプローチできるeスポーツは、マーケティングとの相性も抜群!
イベンプロモーションから、新商品、新サービスのプロモーションまで、新たなファン層の獲得を目的としたマーケティングツールとして、幅広くご活用いただけます。
活用事例
- イベントプロモーション
- お客様主催のイベントへの集客を目的とした、プロモーションプランをご提案いたします。eスポーツユーザーに刺さるイベントを企画、PRをすることにより、これまで接点がなかったターゲット層へアプローチし、集客につなげます。
- 新商品、新サービスのプロモーション
- 新商品、新サービスのプロモーションを目的とした、オリジナルのeスポーツイベントを企画、運営いたします。多拠点を結んだ大規模イベントやオンライン同時配信のイベント等、お客様の目的にあわせてオリジナルのイベントをご提案いたします。
実績
WORKS- イベント形式
- 社内イベント
オンライン・リアルのハイブリッド開催
- 参加対象
- 従業員およびその家族の皆様
- 競技内容
- オンライン型レーシングゲーム
- 大会日程
- 7月下旬~ 募集エントリー開始
8月下旬~ 予選トーナメント
9月末 決勝戦(世界同時開催)
社内のグローバルコミュニケーションを活性化
- 企画提案
- クリエイティブ制作
- キャスティング
- イベント運営
- 多言語同時配信
- 効果測定
NAGASEグループの社員、家族の皆様を対象とした大規模なeスポーツイベントを開催いたしました。
グループ企業も含め全世界7000人の社員の中から200人ほどエントリーいただき、予選トーナメント、決勝戦と複数日程にわたり開催。決勝戦に関しては、日本・北米・中国・東南アジアの四地域からの参加もあることから、英語・中国語・日本語の3ヵ国語で同時配信しました。
オンラインで繋がることにより、組織や国、役職を超えてオープンに楽しめたと、大変高い評価をいただきました。
- イベント形式
- 社内イベント(集合形式)
- 開催日
- 2024年3月
- 競技内容
- オンライン型レーシングゲーム
- 参加対象
- 従業員及びその家族の皆様
イベントのカーボンニュートラルを実現
- 企画提案
- クリエイティブ制作
- イベント運営
- カーボンオフセット
前回のeスポーツイベントが好評だった長瀬産業様から再度お声掛けいただき、ブランディング協賛するモータースポーツチーム「Andretti Formula E」との交流を目的としたeスポーツイベントを開催致しました。
当日は、ドライバーとのトークセッションや、リアル車両シミュレーターを使ったeスポーツ対決などが行われ、多くの従業員及びその家族の皆様にご参加いただきました。
このイベントでは、カーボンニュートラル実現への取り組みとして、イベントに伴って排出された温室効果ガス20t-CO2が、高知県梼原町のJ-クレジットを通じてカーボン・オフセットされました。
【J-クレジット制度】
事業者や地方自治体が温室効果ガスの排出削減や吸収量をクレジットとして購入できる制度。
- イベント名
- SEMICON Japan 2023
- 開催日
- 2023年12月13日から15日
- 競技内容
- オンライン型シューティングゲーム
- 参加対象
- SEMICON Japan 2023来場者
若年層へのイベントプロモーションに成功
- 企画提案
- クリエイティブ制作
- キャスティング
- イベント運営
- 効果測定
東京ビックサイトで開催された半導体の総合展示会「SEMICON Japan 2023」。弊社は2022年に続きセッションの企画、運営に携わりました。
「eスポーツ×半導体」銘打ったセッションでは、eスポーツと組み合わせたこと、またeスポーツキャスターのOooDaさん、ゲーム配信など幅広い活動を行う伊織もえさんに登壇いただいたこともあり、技術者・企業担当者だけではなく、eスポーツに興味を持つ多くの若年層の方々にもご来場いただきました。
- イベント形式
- オンラインイベント(YouTubeによる動画配信)
- 参加対象
- プレイヤー : 事前に登録したVTuber60名
視聴者 : 制限なく誰でも閲覧可能
- 総再生回数
- 150万再生以上
SNSフォロワー数が14倍に!!
- 企画提案
- マーケティング
- クリエイティブ制作
- キャスティング
- イベント運営
- 効果測定
人気インフルエンサーが主催する大規模なオンラインシューティングゲームイベントと、若者に対しての認知度向上を目指す食品メーカー様とのコラボ企画を実施いたしました。
人気VTuber60名参加の大規模イベントでもあったこともあり、若者からの注目度も高く、YouTubeの総再生回数は150万回以上を達成しました。
またライブ配信中に視聴者を対象とした協賛企業商品のプレゼント企画を実施したところ、イベント開始からわずか4時間後には、協賛企業のSNSフォロワー数が14倍に増加するなど、大きな成果を挙げました。
CONTACT US
お客様の課題を解決するオリジナルのeスポーツプランをご提案いたします。
まずは、お気軽にご相談ください。
- お電話でのお問い合わせ
-
070-3857-6098
お問い合わせ受付時間 : 10:00~17:30
休業日 : 土日祝日
- メールでのお問い合わせ
- お問い合わせ
サービス概要
eスポーツイベントの開催に必要となるサービスをワンストップで提供。
目的に応じたオリジナルのeスポーツイベントを企画・開催いたします。
- 企画
- コンセプト設計・企画提案
- 大会設計・コンテンツ企画
- マーケティング
- 企業ブランディング
- イベント・商品プロモーション
- インフルエンサーマーケティング
- SNSマーケティング
- 付加価値のご提案
- 課題解決型イベント
- サステナビリティ&CSRイベント
- 弊社オウンドメディアにおけるプロモーション
- 事前準備
- 機材、会場の手配
- キャスティング
- クリエイティブ制作
- 社内告知、プロモーション
- イベント運営
- イベント運営業務
- オンライン配信
- 実況・解説
- 効果検証
- アンケート
- マーケティング効果測定
ご利用の流れ
-
-
ヒアリング
企画提案 -
- サービス内容のご説明
- 実施目的、その他ご要望のヒアリング
- コンセプト設計・企画提案
2週間 -
ヒアリング
-
-
お見積り
ご契約 -
- 企画の詳細化、ご提案
- お見積り提出
- ご契約
2週間 -
お見積り
-
- 詳細プラン
-
- 大会設計・コンテンツ企画
- マーケティングプランの策定
目的に応じたオリジナルのプランをご提案いたします。これまでの企画例
・J-クレジット制度を活用したイベントのカーボンニュートラル化。
・半導体展示会における、若年層をターゲットとしたコラボイベント。
4週間 -
- 事前準備
-
- 機材の手配
- キャスティング
- クリエイティブ制作
- 社内告知・プロモーション
- リハーサル
4~8
週間 -
- イベント開催
-
- 会場設営
- お客様誘導
- イベント進行
- オンライン配信、実況
- 撤収作業
1日 -
- 効果測定
-
- アンケートの集計
- マーケティング効果測定
- レポートの作成、ご報告
2週間 - ※ 所要期間は一例としてご参照ください。
よくあるご質問
- Q土日祝の開催も可能ですか?
- 土日祝日の開催も可能です。
- Qゲーム機材はどうしたらよいでしょうか?
- ゲーム機材はすべて弊社でご用意することも可能です。
また、ゲーム機の台数については制限はございませんので、お客様のニーズに合わせてご提案いたします。
- Qどのようなゲームがありますか?
- さまざまなジャンルのゲームが可能です。話題のゲームやスポーツゲーム、格闘ゲーム、パズルゲームなどを取り揃えております。また、お客様の条件やご要望に応じて最適なゲームプランをご提案いたします。
- Qイベントをする会場がありません。
- 弊社にてイベント会場のご手配も可能です。
また複数の拠点からオンラインで参加する、オンラインイベントの開催も可能です。
- Q社員の家族も参加することは可能ですか。
- 可能です。お子様やシニアの方も参加できるゲームもご用意しております。
- Q費用はどの程度かかりますか。
- イベント内容を踏まえ、個別にお見積りをしております。
お客様のご予算にあわせたイベントのご提案も可能ですので、お問い合わせフォームまたはお電話からお気軽にご相談ください。
メディア運営事業
MEDIA- Mediaeスポーツ専門メディアの運営
- eスポーツ専門メディア「e-Sports Business.jp」では、eスポーツ業界の最新情報や各種イベント・大会の様子をお届けしています。
また、eスポーツの魅力を読者やファンに伝えることに加え、情報の発信を通じてeスポーツ業界全体の発展とコミュニティの結束を支援しています。
最新情報
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